Role
Role jsou takové neherní škatulky podle, které v hrubých obrysech zjišťujeme, jakou hru vlastně chcete hrát a jakého postavy se chcete ujmout. Role je víc o náplni hry než o postavě samotné. Je možné mít i více rolí najednou.
Velitel - jste šéf frakce nebo skupiny od cca tří lidí a víc. Očekává se, že zvládnete vést své lidi a taky, že vaše skupina bude přinejmenším hráčsky ok s tím, že jsi velitel. Primárně velíte, plánujete a jednáte s jinými veliteli na nejvyšší úrovni. Očekává se, že budete řešit zdroje týmu jako celku a případná selhání padají na vaší hlavu.
Operativec - postava zaměřená na akci. Nejspíš má bojové zkušenosti a skill set, který ji umožní fungovat. Příklad: Člen zásahového týmu, bodyguard, pochůzkář, detektiv.. Budete hodně v terénu zařizovat věci.
Diplomat - jste sociálně zaměřená postava. tam kde operativec střílí, vy mluvíte, dojednáváte schůzky a snažíte se domluvit se svými protějšky. Vhodné pro hráče kteří zvládají komunikovat. Pokud bude ve hře dostatek diplomatů, tak čekejte i nějakou tu politiku.
Výzkum a Vývoj - jste postava zaměřená na plánování a řešení problémů akademickou cestou. Vhodné pro introverty, kteří se pak mohou spoléhat na operativce a diplomaty. Můžete být klasický vědec, nebo specialista na některý užitečný obor jako je hacking, demonologie, nekromancie, medicína atd.
Dvojitý agent - jste agent v utajení a reprezentujete zájmi jiné a třeba i nepřátelské frakce. Očekávejte hru ve lžích a manipulacích a možná neslavný konec pokud se provalí kdo jste. Může být dost ambivaletní komu jste vlastně loajální. Toto rozhodne neprozrazujte spoluhráčům.
Kultista - Podobný s dvojitému agentovi. Jen vaše loajalita patří neoddiskutovatelně kultu. A snažíte se být záporak tohodle příběhu. Vaše nejlepší zbraň je vaše utajení do poslední chvíle. Toto je rozhodně spíše těžší role kteoru nedoporučujem nováčkům.
Osoba se zvláštním zájmem - z nějakého důvodu jste zajímavý pro ostatní. Dobré pro pasivnější hráče. Pravděpodobně budete ohnisko příběhu, ale nebude se čekat, že budete ti iniciativní.
Specifické role: čekejte je spíš jako CPčka
Obchodníci - od nic hseženet herní předmety, které třeba nedokážete vyrobit, nebo zdroje kteér potřebujete.
Místní obyvatelé
Obchodníci, knihovníci a další prostí jiní vytažení z komfortního rytmu života
Podsvětí
Svět se mění a s ním i zločin, skupina zločinců snažících se vytěžit z okultna co se jen dá.
Cizí zájmy
Agenti cizích mocností, snažící se prosazovat zájmy své frakce. pravděpodobně budou šlapat na paty hlídkám
Tajný spolek
Agenti tajného spolku, kultu apod., kteří mají s městem vlastní plány. v zásadě padouši.
Frakce
zatím co skupina řeší s kým hrajete. Frakce reprezentují herní pozadí vaší postavy, komu jste loajální, pro koho pracujete a čí cíle sdílíte za své. Občas pokud je vaše skupina vnitřně jednotná můžete být všichni z jedné frakce( napříkald Cleaners). nebo naopak mužet být jen volně pospojovaná skupina s ruznými zájmi sdílící skupinu jen kvuli okolnostem. příkaldem mohou být hlídky.
Příklady Frakcí
Hlídky
Noční hlídka - primárně lokalní organizace řešící administrativní a správní činnost a přesstupky proti dohodě. představte si je jako městkou policii světa jiných.
Denní hlídka - jsou úderné a vojenské síly nasazované pokud problém přerustá možnosti místní noční hlídky. pokdu se jedná o okultní terorismus nebo seriovou vraždu, je pravděpodobné že denní hlídkaři budou ti co to vyšetří. Představte si je jako státní policii, Urnu nebo FBI.
Inkvizice - tajná větev hlídek řešící nejdelikatnější okultní trable. Inkvizice má značné pravomoce, ale také řeší ty nejriskatnější událoti. Inkvizicční operativci také fungují jak ookultní rozvědka
Cleaners
ve městě dobře známá skupina specialistů na zbavování se všeho co souvisí s Taintem. pokud potřebujete dekontaminační četu schopnout uklidit rozšmelcovaného démona z Vnějšku. jso uti prav pro vás. proslýchá se že pracují i na biotechnologické start-upu
Nadace Eagle Eye
nadace je mezinárdní okultní spolek zaměřující se na zajištění, ochranu a zolaci anomálních jevů, entit a předmětů.