top of page
 
Role

 Role jsou takové neherní škatulky podle, které v hrubých obrysech zjišťujeme, jakou hru vlastně chcete hrát a jakého postavy se chcete ujmout.  Role je víc o náplni hry než o postavě samotné. Je možné mít i více rolí najednou.

​

Velitel - jste šéf frakce nebo skupiny od cca tří lidí a víc. Očekává se, že zvládnete  vést své lidi a taky, že vaše skupina bude přinejmenším hráčsky ok s tím, že jsi velitel.  Primárně  velíte, plánujete a jednáte s jinými veliteli na nejvyšší úrovni. Očekává se, že budete řešit zdroje týmu jako celku a případná selhání padají na vaší hlavu.

​

Operativec - postava zaměřená na akci. Nejspíš má bojové zkušenosti a skill set, který ji umožní fungovat. Příklad: Člen zásahového týmu, bodyguard, pochůzkář, detektiv.. Budete hodně v terénu zařizovat věci.

​

Diplomat - jste sociálně zaměřená postava. tam kde operativec střílí, vy mluvíte, dojednáváte schůzky a snažíte se domluvit se svými protějšky. Vhodné pro hráče kteří zvládají komunikovat. Pokud bude ve hře dostatek diplomatů, tak čekejte i nějakou tu politiku. 

​

Výzkum a Vývoj - jste postava zaměřená na plánování a řešení problémů akademickou cestou. Vhodné pro introverty, kteří se pak mohou spoléhat na operativce a diplomaty. Můžete být klasický vědec, nebo specialista na některý užitečný obor jako je hacking, demonologie, nekromancie, medicína atd.

​

Dvojitý agent - jste agent v utajení a reprezentujete zájmi jiné a třeba i nepřátelské frakce.  Očekávejte hru ve lžích a manipulacích a možná neslavný konec pokud se provalí kdo jste. Může být dost ambivaletní komu jste vlastně loajální. Toto rozhodne neprozrazujte spoluhráčům. 

​

Kultista  - Podobný s dvojitému agentovi. Jen vaše loajalita patří neoddiskutovatelně  kultu. A snažíte se být záporak tohodle příběhu. Vaše nejlepší zbraň je vaše utajení do poslední chvíle. Toto je rozhodně spíše těžší role kteoru nedoporučujem nováčkům. 

​

Osoba se zvláštním zájmem - z nějakého důvodu jste zajímavý pro ostatní. Dobré pro pasivnější hráče. Pravděpodobně budete ohnisko  příběhu, ale nebude se čekat, že budete ti iniciativní.

​

Specifické role: čekejte je spíš jako CPčka

Obchodníci​ - od nic hseženet herní předmety, které třeba nedokážete vyrobit, nebo zdroje kteér potřebujete.

​

Místní obyvatelé

Obchodníci, knihovníci a další prostí jiní vytažení z komfortního rytmu života

​

Podsvětí

Svět se mění a s ním i zločin, skupina zločinců snažících se vytěžit z okultna co se jen dá.

​

Cizí zájmy

Agenti cizích mocností, snažící se prosazovat zájmy své frakce. pravděpodobně budou šlapat na paty hlídkám

​​

Tajný spolek

Agenti tajného spolku, kultu apod., kteří mají s městem vlastní plány. v zásadě padouši. 

​

​

Frakce

zatím  co skupina řeší s kým hrajete. Frakce reprezentují herní pozadí vaší postavy, komu jste loajální, pro koho pracujete a čí cíle sdílíte za své. Občas pokud je vaše skupina vnitřně jednotná můžete být všichni z jedné frakce( napříkald Cleaners). nebo naopak mužet být  jen volně pospojovaná skupina s ruznými zájmi sdílící skupinu jen kvuli okolnostem. příkaldem mohou být hlídky.​​

Příklady Frakcí

​​​

Hlídky

Noční hlídka - primárně lokalní organizace řešící administrativní a správní činnost a přesstupky proti dohodě. představte si je jako městkou policii světa jiných.  

Denní hlídka - jsou úderné a vojenské síly nasazované pokud problém přerustá možnosti místní noční hlídky. pokdu se jedná o okultní terorismus nebo seriovou vraždu, je pravděpodobné že  denní hlídkaři budou ti co to vyšetří. Představte si je jako státní policii, Urnu nebo FBI.

Inkvizice - tajná větev hlídek řešící nejdelikatnější okultní trable. Inkvizice má značné pravomoce, ale také řeší ty nejriskatnější událoti. Inkvizicční operativci také fungují jak ookultní rozvědka

​​​

Cleaners

ve městě dobře známá skupina specialistů na zbavování se všeho co souvisí s Taintem. pokud potřebujete dekontaminační četu schopnout uklidit rozšmelcovaného démona z Vnějšku. jso uti prav pro vás. proslýchá se že pracují i na biotechnologické start-upu

​​

Nadace Eagle Eye 

nadace je mezinárdní okultní spolek zaměřující se na zajištění, ochranu a zolaci anomálních jevů, entit a předmětů. 

​
​

​​

​​

​​

bottom of page